Página inicial
/
Tecnologia
/
no contexto do desenvolvimento de jogos multiplayer na unity usando photon unity network (pun), qual é o processo básico para criar a

Question

No contexto do desenvolvimento de jogos multiplayer na Unity usando Photon Unity Network (PUN), qual é o processo básico para criar a primeira sala de jogo permitindo que os jogadores se conectem e interajam em uma experien cia multiplayer?

Solution

Verificación de expertos
4.2 (251 Votos)
Valentino Veterano · Tutor por 12 anos

Resposta

Para criar a primeira sala de jogo permitindo que os jogadores se conectem e interajam em uma experiência multiplayer usando Photon Unity Network (PUN), você precisa seguir os seguintes passos:1. Instale o PUN na sua projeto Unity: Baixe o pacote do PUN na loja do Unity ou via Unity Asset Store e adicione-o ao seu projeto.2. Configure o servidor: Crie um script para o seu servidor que será responsável por gerenciar as conexões dos jogadores e garantir que eles possam se conectar e interagir entre si. Este script deve ser executado em um servidor ou em uma máquina com uma conexão estável com a internet.3. Configure o cliente: Crie um script para o seu cliente que será responsável por se conectar ao servidor e enviar as ações do jogador para o servidor. Este script deve ser executado em cada dispositivo do jogador.4. Crie a lógica do jogo: Crie a lógica do jogo que permitirá que os jogadores interajam entre si. Isso pode incluir a detecção de colisões, a lógica de movimento e a interação com objetos no jogo.5. Teste o jogo: Execute o jogo e teste a conectividade e a interação entre os jogadores. Certifique-se de que todos os jogadores possam se conectar ao servidor e interagir entre si sem problemas.Seguindo esses passos, você poderá criar a primeira sala de jogo permitindo que os jogadores se conectem e interajam em uma experiência multiplayer usando Photon Unity Network (PUN).