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Cd disica Piers ultimes amies, as jerges altrónico sa fieana nom das e de racuciemo lajoca. Ulem disso alguns sutuos indrear demacão mostra a na lapaciado de resasor pusidumas. de fagas eletronicos pede levar as sendemos a gugers que apresemtam pontiudos rúbentos. Clam dias algums no entanto, juando wados com equilbrio, us jogos podem ser foram fegas em sala de aula para emamar pendudus de forma utratina, homando a aprendizagem mas dinaimicas e matiradera. E. Pharse para aporestar as tienoficios dos jecos elotronicos está no equilibrio entre lagar, estude e ninsidade firaca. 1) Ele dois exemplos de soneficios ders jogos elotronices mocis no tencto?

Pergunta

Cd disica
Piers ultimes amies, as jerges altrónico sa fieana nom das e de racuciemo lajoca. Ulem disso alguns sutuos indrear demacão mostra a na lapaciado de resasor pusidumas. de fagas eletronicos pede levar as sendemos a gugers que apresemtam pontiudos rúbentos. Clam dias algums no entanto, juando wados com equilbrio, us jogos podem ser foram fegas em sala de aula para emamar pendudus de forma utratina, homando a aprendizagem mas dinaimicas e matiradera. E. Pharse para aporestar as tienoficios dos jecos elotronicos está no equilibrio entre lagar, estude e ninsidade firaca.
1) Ele dois exemplos de soneficios ders jogos elotronices mocis no tencto?

Cd disica Piers ultimes amies, as jerges altrónico sa fieana nom das e de racuciemo lajoca. Ulem disso alguns sutuos indrear demacão mostra a na lapaciado de resasor pusidumas. de fagas eletronicos pede levar as sendemos a gugers que apresemtam pontiudos rúbentos. Clam dias algums no entanto, juando wados com equilbrio, us jogos podem ser foram fegas em sala de aula para emamar pendudus de forma utratina, homando a aprendizagem mas dinaimicas e matiradera. E. Pharse para aporestar as tienoficios dos jecos elotronicos está no equilibrio entre lagar, estude e ninsidade firaca. 1) Ele dois exemplos de soneficios ders jogos elotronices mocis no tencto?

Solução

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Zuila MariaProfissional · Tutor por 6 anos

Responder

resposta correta é: "Claro, aqui estão dois exemplos de benefícios dos jogos eletrônicos mencionados no texto:

1) Melhoria da aprendizagem: Os jogos eletrônicos podem ser usados como ferramentas educacionais, ajudando os alunos a aprenderem de forma interativa e divertida. Eles podem ser projetados para ensinar conceitos específicos, promover a resolução de problemas e incentivar a criatividade.

2) Dinâmica e motivação na sala de aula: Os jogos eletrônicos podem tornar a aprendizagem mais atraente e envolvente, incentivando os alunos a se envolverem mais ativamente no processo de aprendizagem. Eles podem criar um ambiente de aprendizagem mais dinâmico e motivador, ajudando os alunos a se manterem engajados e interessados em aprender."
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