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a saúde na era do jogo digital os jogos fazem parte das atividades humanas desde a antiguidade. mas foram os jogos digitais que se

Question

A saúde na era do jogo digital Os jogos fazem parte das atividades humanas desde a Antiguidade. Mas foram os jogos digitais que se encarregaram de disseminar a prática por todo o mundo e de inseri-la no nosso dia a dia de forma abrangente, não importando o local nem a idade do jogador. A ampla adesão aos jogos digitais traz consigo algumas perguntas: de que forma eles podem afetar nossa saúde? Quais outras consequências podem ter sobre nós? E como usá-los para beneficio dos próprios jogadores? () Jogos sérios Alguns programadores têm feito esforços para projetar intencionalmente jogos digitais com o fim de apoio psicológico. O Sparx, por exemplo, é um jogo on-line criado para auxiliar adolescentes com depressão e ansiedade . Outros jogos, como o Depression Quest, da game designer estadunid ense Zoe Quinn, e o Rainy Day desenvolvido pela brasileira Thaís Weiller, foram criados nào apenas para aqueles que lidam com esses problemas, mas para que amigos e familiares possam entender melhor a situação dos jogadores ,compartilhando seus dilemas cotidianos de um modo interativo. Pessoas com necessidades especiais também podem se beneficiar com jogos digitais. Alguns especialistas sugerem que indivíduos com autismo podem usar os jogos digitais para praticar habilidades sociais, lidar com a frustração de cometer erros e melhorar sua motivação. Por sua vez, o Jecripe, criado pelo cientista da computação André Brandão, da Universidade Federal do ABC (UFABC), foi desenvolvido para estimular crianças com sindrome de Down em idade pré -escolar, obtendo grande aprovação tanto dos especialistas quanto dos pequenos jogadores. Hoje, o Jecripe evoluiu para um projeto de jogos para pessoas especiais em geral.

Solution

Verificación de expertos
3.6 (126 Votos)
Paula Mestre · Tutor por 5 anos

Resposta

Os jogos digitais podem ter impactos positivos e negativos na saúde dos jogadores. Por um lado, eles podem ser utilizados como ferramentas terapêuticas para ajudar pessoas com depressão, ansiedade e autismo a melhorar suas habilidades sociais e lidar com a frustração. Além disso, jogos como o Jecripe foram desenvolvidos para estimular crianças com síndrome de Down, obtendo resultados positivos.No entanto, é importante ressaltar que o excesso de jogo pode levar a problemas de saúde mental, como dependência, ansiedade e depressão. Além disso, o sedentarismo associado ao jogo excessivo pode afetar negativamente a saúde física dos jogadores, como o aumento de peso e problemas cardíacos.Para garantir que os jogos digitais sejam benéficos para os jogadores, é fundamental que eles sejam projetados com intenções claras e bem avaliados em termos de eficácia. Além disso, é importante que os jogadores estejam cientes dos possíveis impactos negativos e estejam dispostos a equilibrar o tempo de jogo com outras atividades importantes para a saúde, como exercícios físicos e interações sociais.