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criar um mini game chamado "Pong Robloxiano'Sua tarefa é fazer: 1. Que a tela do jogo tenha um fundo preto; 2. A bolinha do jogo inicie nas posições x e y iguais a 200. Ordene todos os blocos para criar uma bolinha com variáveis que precisam ser modificadas no futuro. Clique nos blocos para ordená-los letx 30llinha=200;letyBolinha=200 function drawo background(0): circle(xBolinha, yBolinha 100):

Pergunta

criar um mini game chamado "Pong Robloxiano'Sua tarefa é fazer:
1. Que a tela do jogo tenha um fundo preto;
2. A bolinha do jogo inicie nas posições x e y iguais a 200.
Ordene todos os blocos para criar uma bolinha com variáveis que
precisam ser modificadas no futuro.
Clique nos blocos para ordená-los
letx 30llinha=200;letyBolinha=200
function drawo
background(0):
circle(xBolinha, yBolinha 100):

criar um mini game chamado "Pong Robloxiano'Sua tarefa é fazer: 1. Que a tela do jogo tenha um fundo preto; 2. A bolinha do jogo inicie nas posições x e y iguais a 200. Ordene todos os blocos para criar uma bolinha com variáveis que precisam ser modificadas no futuro. Clique nos blocos para ordená-los letx 30llinha=200;letyBolinha=200 function drawo background(0): circle(xBolinha, yBolinha 100):

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CarlosMestre · Tutor por 5 anos

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1. Que a tela do jogo tenha um fundo preto;<br />2. A bolinha do jogo inicie nas posições x e y iguais a 200.<br /><br />Para criar uma bolinha com variáveis que precisam ser modificadas no futuro, você pode seguir este exemplo de código:<br /><br />let xBolinha = 200;<br />let yBolinha = 200;<br /><br />function draw() {<br /> background(0); // Fundo preto<br /> circle(xBolinha, yBolinha, 100); // Desenha a bolinha na posição (xBolinha, yBolinha) com um raio de 100 pixels.<br />}<br /><br />Esse código define as variáveis xBolinha e yBolinha com valores iniciais de 200 e utiliza a função draw() para desenhar a bolinha com um raio de 100 pixels em uma tela com fundo preto.
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