Pergunta
Questão: 0 paradigma de programação orientada a objetos possui alguns pilares e carateristicas que todo desenvolvedor deve conhecer para começar a programar com este modo. Considere, a seguir, os fundamentos da Orientação a Objetos - POO: I. É um pilar da POO que é utilizado para que duas classes facam uso do mesmo método, implementando-o de formas diferentes. II. Uma lista de serviços fornecidos por um componente. E o contato com o mundo exterior,que define o que pode ser feito com um objeto de determinada classe. III. É a ação de ocultar partes independentes da implementação, permitindo construi partes invisiveis ao mundo exterior. Considerando os fundamentos da orientação a objetos apresentadas em I, II e III, podemos afirmar que são corretamente relacionadas as seguintes denominações: Polimorfismo, Interface e Encapsulamento. Polimorfismo, Encapsulamentoe Interface. Encapsulamento, Classe e Polimorfism. Classe, Encapsulamento e Interface.
Solução
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TatianeMestre · Tutor por 5 anos
Responder
resposta correta é: Polimorfismo, Encapsulamento e Interface.<br /><br />I. Polimorfismo é um pilar da POO que permite que duas classes façam uso do mesmo método, implementando-o de formas diferentes. Isso significa que o mesmo método pode ser usado em diferentes contextos, dependendo da classe que o chama.<br /><br />II. Interface é uma lista de serviços fornecidos por um componente e o contato com o mundo exterior, que define o que pode ser feito com um objeto de determinada classe. As interfaces são usadas para estabelecer uma comunicação entre diferentes classes, definindo os métodos que elas devem implementar.<br /><br />III. Encapsulamento é a ação de ocultar partes independentes da implementação, permitindo construir partes invisíveis ao mundo exterior. Isso significa que os detalhes internos de uma classe são ocultados do mundo exterior, proporcionando maior segurança e flexibilidade no design do sistema.
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