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Enunciado Questão 3 Na programação orientatia a objetos, as interfaces têm um papel fundamental funcionando como um contrato que determina quais métodos uma classe deve implementar, sem especificar como esses métodos devem ser implementados. E um conceito similar à maneira como diferentes eletrônicos comunicam -se por meio de padroes estabelecidos , como o USB, que define um protocolo comum para a transferência de dados e energia entre dispositivos Com base nessa descrição, aqui estão as alternativas para identificar o propósito de uma interface em Java: Alternativas A) Fornece uma implementação padrão para todos os métodos, reduzindo a necessidade de codificação nas classes que a implementam B) Define um conjunto de métodos abstratos que devem ser implementados pelas classes, estabelecendo um contrato de comunicação. C) Encapsula algoritmos complexos em métodos estáticos, permitindo sua reutilização sem necessidade de herança D) Restringe o acesso aos métodos implementados, garantindo que apenas classes no mesmo pacote possam utilizá-los. E) Permite a criação de objetos diretamente facilitando o armazenamento de dados de maneira eficiente

Pergunta

Enunciado Questão 3
Na programação orientatia a objetos, as interfaces têm um papel fundamental funcionando como um contrato que determina quais
métodos uma classe deve implementar, sem especificar como esses métodos devem ser implementados. E um conceito similar à
maneira como diferentes eletrônicos comunicam -se por meio de padroes estabelecidos , como o USB, que define um
protocolo comum para a transferência de dados e energia entre dispositivos
Com base nessa descrição, aqui estão as alternativas para identificar o propósito de uma interface em Java:
Alternativas
A) Fornece uma implementação padrão para todos os métodos, reduzindo a necessidade de codificação nas classes que a implementam
B) Define um conjunto de métodos abstratos que devem ser implementados pelas classes, estabelecendo um contrato de comunicação.
C) Encapsula algoritmos complexos em métodos estáticos, permitindo sua reutilização sem necessidade de herança
D) Restringe o acesso aos métodos implementados, garantindo que apenas classes no mesmo pacote possam utilizá-los.
E) Permite a criação de objetos diretamente facilitando o armazenamento de dados de maneira eficiente

Enunciado Questão 3 Na programação orientatia a objetos, as interfaces têm um papel fundamental funcionando como um contrato que determina quais métodos uma classe deve implementar, sem especificar como esses métodos devem ser implementados. E um conceito similar à maneira como diferentes eletrônicos comunicam -se por meio de padroes estabelecidos , como o USB, que define um protocolo comum para a transferência de dados e energia entre dispositivos Com base nessa descrição, aqui estão as alternativas para identificar o propósito de uma interface em Java: Alternativas A) Fornece uma implementação padrão para todos os métodos, reduzindo a necessidade de codificação nas classes que a implementam B) Define um conjunto de métodos abstratos que devem ser implementados pelas classes, estabelecendo um contrato de comunicação. C) Encapsula algoritmos complexos em métodos estáticos, permitindo sua reutilização sem necessidade de herança D) Restringe o acesso aos métodos implementados, garantindo que apenas classes no mesmo pacote possam utilizá-los. E) Permite a criação de objetos diretamente facilitando o armazenamento de dados de maneira eficiente

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MatheusEspecialista · Tutor por 3 anos

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resposta correta é a opção B) Define um conjunto de métodos abstratos que devem ser implementados pelas classes, estabelecendo um contrato de comunicação.<br /><br />As interfaces em Java são usadas para definir um conjunto de métodos que devem ser implementados por qualquer classe que implemente a interface. Esses métodos são declarados como abstratos, o que significa que não possuem uma implementação. Ao implementar uma interface, a classe deve fornecer uma implementação para todos os métodos definidos nela.<br /><br />Dessa forma, as interfaces funcionam como um contrato de comunicação entre as classes, estabelecendo um conjunto de métodos que devem ser implementados e fornecendo uma forma de garantir que todas as classes que implementam a interface possuem uma implementação comum para esses métodos. Isso facilita a comunicação entre diferentes classes e permite a interoperabilidade entre elas.
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