Primeira página
/
Tecnologia
/
Em relação a esse termo, segundo Gasparetto (2016). é relevante compreende -lo como arte-ciência tecnologia, enquanto produção que envolve comportamentos de informática, interatividade imersão, tempo real, em obras-projetos-trabalhos que conectam outros campos de conhecimento em pesquisas envolvendo Biotecnologia, Nanotecnologia,Fisica, Computação.Matemática. engenharias. Mecânica. Robotica entre outras dreas interligadas pelas midias digitais. Identifique, nas alternativas qual é esse termo. A Arte robótica. B Internet. C Cibercultura. D Arte digital E Arte cinética.

Pergunta

Em relação a esse termo, segundo Gasparetto (2016). é relevante compreende -lo como arte-ciência tecnologia, enquanto produção
que envolve comportamentos de informática, interatividade imersão, tempo real, em obras-projetos-trabalhos que conectam
outros campos de conhecimento em pesquisas envolvendo Biotecnologia, Nanotecnologia,Fisica, Computação.Matemática.
engenharias. Mecânica. Robotica entre outras dreas interligadas pelas midias digitais.
Identifique, nas alternativas qual é esse termo.
A Arte robótica.
B Internet.
C Cibercultura.
D Arte digital
E Arte cinética.

Em relação a esse termo, segundo Gasparetto (2016). é relevante compreende -lo como arte-ciência tecnologia, enquanto produção que envolve comportamentos de informática, interatividade imersão, tempo real, em obras-projetos-trabalhos que conectam outros campos de conhecimento em pesquisas envolvendo Biotecnologia, Nanotecnologia,Fisica, Computação.Matemática. engenharias. Mecânica. Robotica entre outras dreas interligadas pelas midias digitais. Identifique, nas alternativas qual é esse termo. A Arte robótica. B Internet. C Cibercultura. D Arte digital E Arte cinética.

Solução

expert verifiedVerification of experts
4.7298 Voting
avatar
BeneditaVeterano · Tutor por 9 anos

Responder

O termo descrito por Gasparetto (2016) é a Cibercultura (opção C). A cibercultura engloba a arte-ciência tecnologia, comportamentos de informática, interatividade, imersão e tempo real em obras, projetos e trabalhos que conectam outros campos de conhecimento, como biotecnologia, nanotecnologia, física, computação, matemática, engenharias, mecânica e robótica. Esses projetos são interligados pelas mídias digitais.
Clique para avaliar: