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Você está desenvolvendo mais desenhos no Scratch e precisa configurar as ações iniciais do ator, que são elas: - Desativar a caneta - Definir a direção de acordo com o mouse - Ativar a caneta - Escolheracor verde Crie o algoritmo descrito ordenando todos os blocos abaixo. Clique nos blocos para ordená-los mude a cor da caneta para (verde) quando eu começar como um clone vá para (ponteiro do mouse] use a caneta levante a caneta

Pergunta

Você está desenvolvendo mais desenhos no Scratch e precisa configurar as ações
iniciais do ator, que são elas:
- Desativar a caneta
- Definir a direção de acordo com o mouse
- Ativar a caneta
- Escolheracor verde
Crie o algoritmo descrito ordenando todos os blocos abaixo.
Clique nos blocos para ordená-los
mude a cor da caneta para (verde)
quando eu começar como um clone
vá para (ponteiro do mouse]
use a caneta
levante a caneta

Você está desenvolvendo mais desenhos no Scratch e precisa configurar as ações iniciais do ator, que são elas: - Desativar a caneta - Definir a direção de acordo com o mouse - Ativar a caneta - Escolheracor verde Crie o algoritmo descrito ordenando todos os blocos abaixo. Clique nos blocos para ordená-los mude a cor da caneta para (verde) quando eu começar como um clone vá para (ponteiro do mouse] use a caneta levante a caneta

Solução

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DiegoMestre · Tutor por 5 anos

Responder

Para configurar as ações iniciais do ator de acordo com o descrito, o algoritmo correto seria:<br /><br />1. Quando eu começar como um clone<br />2. Desative a caneta<br />3. Vá para [ponteiro do mouse]<br />4. Defina a direção de acordo com o mouse<br />5. Ative a caneta<br />6. Mude a cor da caneta para [verde]<br /><br />Explicação:<br /><br />1. "Quando eu começar como um clone" é o bloco que inicia a execução do algoritmo.<br />2. "Desative a caneta" desativa a caneta, impedindo que o ator deixe marcas ao se mover.<br />3. "Vá para [ponteiro do mouse]" move o ator para a posição do ponteiro do mouse.<br />4. "Defina a direção de acordo com o mouse" faz com que o ator fique orientado na mesma direção do ponteiro do mouse.<br />5. "Ative a caneta" ativa a caneta, permitindo que o ator deixe marcas ao se mover.<br />6. "Mude a cor da caneta para [verde]" define a cor da caneta para verde.
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