Primeira página
/
Tecnologia
/
Assinate a alternative que aprese ita as fun sionalidades de una classe. Minnerdies catribus Variaveis C leopings Docstring e bilbilion cross Meramene condictorials Procedures view

Pergunta

Assinate a alternative que aprese ita as fun sionalidades de una classe.
Minnerdies catribus
Variaveis C leopings
Docstring e bilbilion cross
Meramene condictorials
Procedures view

Assinate a alternative que aprese ita as fun sionalidades de una classe. Minnerdies catribus Variaveis C leopings Docstring e bilbilion cross Meramene condictorials Procedures view

Solução

expert verifiedVerification of experts
4.2311 Voting
avatar
GustavoElite · Tutor por 8 anos

Responder

Uma alternativa que apreende as funcionalidades de uma classe é:<br /><br />1. **Métodos e atributos**: Uma classe é composta por métodos (funções) e atributos (variáveis). Os métodos são responsáveis por realizar ações e manipular os dados da classe, enquanto os atributos armazenam os dados.<br /><br />2. **Construtor**: O construtor é um método especial que é chamado quando um objeto é criado a partir da classe. Ele é usado para inicializar os atributos da classe.<br /><br />3. **Métodos getters e setters**: Os métodos getters são usados para recuperar o valor de um atributo, enquanto os métodos setters são usados para definir o valor de um atributo.<br /><br />4. **Herança**: A herança é uma forma de reutilizar código. Uma classe filha pode herdar atributos e métodos de uma classe pai, permitindo que a classe filha tenha funcionalidades adicionais às da classe pai.<br /><br />5. **Polimorfismo**: O polimorfismo permite que objetos de diferentes classes sejam tratados como objetos de uma superclasse comum. Isso é possível porque as classes derivadas herdam da superclasse e podem sobrescrever seus métodos.<br /><br />6. **Encapsulamento**: O encapsulamento é a prática de ocultar os detalhes internos de uma classe e fornecer uma interface pública para interagir com ela. Isso ajuda a proteger os dados da classe e a garantir que eles sejam manipulados de forma válida.<br /><br />7. **Abstração**: A abstração é a prática de ocultar complexidades e fornecer uma interface simplificada para o usuário. Isso permite que o usuário interaja com o sistema sem precisar conhecer os detalhes internos.<br /><br />Essas funcionalidades são fundamentais para o funcionamento de classes em programação orientada a objetos.
Clique para avaliar: