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Matemática
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Questão 2 de 5 Uma desenvolvedora de jogos está desenvolvendo um jogo de aventura com elementos de RPG (Role Playing Game). Porém, previamente procurando melhorar o desempenho do jogo, ela diminuiu a quantidade de arestas nos objetos 3D do jogo. Todavia , ao final da primeira fase de testes, foi percebido que seria possível aumentar essa quantidade de arestas em até 3 vezes sem perder a qualidade de desempenho do jogo. Como é conhecido na matemática esse processo de aumentar a quantidade de arestas (volume) sem aumentar o tamanho total do objeto?

Pergunta

Questão 2 de 5
Uma desenvolvedora de jogos está
desenvolvendo
um jogo de aventura com elementos de RPG
(Role Playing Game). Porém,
previamente procurando melhorar o
desempenho do jogo, ela diminuiu a
quantidade
de arestas nos objetos 3D do jogo. Todavia , ao
final da primeira fase de
testes, foi percebido que seria possível
aumentar essa quantidade de arestas em
até 3 vezes sem perder a qualidade de
desempenho do jogo. Como é conhecido na
matemática esse processo de aumentar a
quantidade de arestas (volume) sem
aumentar o tamanho total do objeto?

Questão 2 de 5 Uma desenvolvedora de jogos está desenvolvendo um jogo de aventura com elementos de RPG (Role Playing Game). Porém, previamente procurando melhorar o desempenho do jogo, ela diminuiu a quantidade de arestas nos objetos 3D do jogo. Todavia , ao final da primeira fase de testes, foi percebido que seria possível aumentar essa quantidade de arestas em até 3 vezes sem perder a qualidade de desempenho do jogo. Como é conhecido na matemática esse processo de aumentar a quantidade de arestas (volume) sem aumentar o tamanho total do objeto?

Solução

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WanessaVeterano · Tutor por 12 anos

Responder

Este processo é conhecido como "desenvolvimento de modelos de árvore fracionária" ou "modelagem de árvore fracionária". É uma técnica utilizada em gráficos computacionais para representar objetos tridimensionais de forma mais eficiente, aumentando a quantidade de arestas (volume) sem aumentar o tamanho total do objeto.
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