Ajuda para tarefas de arte
Estudantes de arte e entusiastas da arte que estão aprendendo a desenhar podem postar seus trabalhos em trabalhos de casa de arte para ajudar seus colegas a se comunicarem. Esta ferramenta de tarefas de arte concentra-se nas avaliações dos trabalhos dos alunos e orienta os alunos de arte para passarem em exames importantes. Quer você tenha um problema difícil no processo de pintura ou perca repentinamente a inspiração criativa. Comece e obtenha as melhores respostas.
- Professor: 1. No vôlei, o que cada equipe tenta fazer durante o jogo? a) Tocar a bola com os pés. b) Fazer com que a bola toque o chǎo do lado adversário. c) Segurar a bola por tempo prolongado. d) Evitar que a bola chegue até o outro time. 2. Quantos jogadores de cada time jogam ao mesmo tempo no basquete? a) 6 jogadores. b) 5 jogadores. c) 10 jogadores. d) 4 jogadores. 3. No futsal, qual é a principal diferença entre este esporte e o futebol? a) futsal é jogado em uma quadra pequena. b) futsal usa uma bola muito maior. c) futsal é jogado apenas com a cabeça. d) futsal tem mais jogadores que o futebol. 4. Quantos jogadores de cada time jogam no campo durante uma partida de handebol? a) 7 jogadores. b) 6 jogadores. c) 5 jogadores. d) 4 jogadores. 5. Qual é a principal maneira de dar início ao jogo de vôlei? a) Saque. b)Passe. c) Bloqueio. d) Arremesso. 6. No basquete , quanto vale um arremesso feito de dentro da área de três pontos? a) 2 pontos. b) 1 ponto. c) 3 pontos. d) 4 pontos. 7. No futsal, como chamamos a jogada que jogador faz para enganar adversário? a) Passe. b) Gol. c) Finta. d) Bloqueio. 8. No handebol, quem pode usar as mãos para defender a bola? a) Todos os jogadores. b) Apenas 0 goleiro. c) Apenas o atacante. d) Apenas o jogador que está com a bola. 9. No vôlei, como chamamos quando um jogador tenta defender um ataque do adversário, pulando e tocando a bola acima da rede? a) Bloqueio. b) Levantamento. c) Manchete. d) Saque. 10. No basquete, qual é o nome da ação de tentar pegar a bola após um arremesso? a) Passe. b) Rebote. c) Drible. d) Arremesso.
- 14-Descreva o conceito de contra-ataque no handebol e a sua importância para o desenvolvimento d estratégia vencedora. 15-Analise a função de cada posição no handebol (goleiro, pivó, lateral, armador ponta) e explique o uma contribui para a tática da equipe 16-Comente sobre a releváncia da comunicaçáo entre os jogadores no handebol e como ela afeta o: jogadas. Práticas Corporais de Aventura 17-Discuta o impacto das práticas corporais de aventura no desenvolvimento do espinto de equipe e autoconfiança dos praticantes. 18-Explique os principais culidados com segurança que devem ser adotados em praticas de aventura escalada, rapel ou arvorismo. 19-Analise como a pratica de esportes de aventura ao ar livre pode contribuir para o bem-estar fisico praticantes 20-Descreva a importância da orientação e do uso adequado dos equipamentos de segurança nas pr corporais de aventura e como isso afeta a experiencia dos praticantes
- Questão 10 Sobre o conceito de Indústria Cultural é correto afirmar: a) conceito criado por Max Horkheimer e Theodor Adorno onde o fazer cultural e artistico está sob a lógica da produção industrial capitalista. b) escola de artes , design e arquitetura criada por Walter Gropius na cidade alemã de Weimar. c) conceito cunhado por Walter Benjamin onde a "aura" das obras artísticas simboliza a singularidade da própria obra. d) definição criada por Emile Durkheim e que se relaciona com exploração do trabalho na sociedade capitalista. e) expressão criada por Max Weber e que está intimamente relacionada com a cultura de massa.
- Conhecimentos Taticos do Handebol 13.Explque a importincia dos sistemas ofensios a defensivos no handebol, e como eles influencian desempenho da equipe
- 1- Para que serve a marca d'agua? Serve para dar um efeito de transparência ao titulo Serve para inserir um texto fantasma atrás do conteúdo da página. Serve para adicionar textura a folha Serve para colorir a folha 2-Qual o caminho correto para adicionar efeito de preenchimento à página? Design- Marca dagua arrow Efeitos de preenchimento Inserir- Marca dagua arrow Efeitos de preenchimento Inseritgt Corda pagina arrow Efeitos de preenchimento Designarrow Cor da paginaarrow Efeitos de preenchimento